FF14の良いところ・特徴はたくさんありますが、一番の特徴は「悪質プレイヤーを絶対に許さないこと」です。
だからオンラインゲーム初めての人でも安心してプレイでき、友人も気軽に誘うことができます。
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オンラインって怖くない?
知らない人と遊ぶことに抵抗がある、怖い、不安だ。よくわかります!
私は箸を持つよりも先にコントローラーを握っていた人間ですが、これまでオンラインゲームをやったことがありませんでした。
知らない人に騙されたらどうしよう。嫌なことを言われたらどうしよう。他のオンラインゲームでは暴言が当たり前の物もあり二の足を踏んでいました。
FF14の一番の強みは運営が悪質プレイヤーをすぐに処罰してくれること
しかしそれも杞憂でした。現在のFF14では運営が暴言・悪質プレイなどかなり厳しく取り締まっているからです。
もちろんサービスが始まった当初は問題も起きていたようですが、2020年の現在においては「暴言・悪質プレイ=即処罰!」という風潮になっているため、ほとんど聞かなくなっています。
悪質プレイヤーを駆逐することの大変さ
そんなの当たり前!やって当然!と思う人もいるかもしれませんが、自分がゲームを運営する立場に立って考えてみてください。
新しいダンジョン・新しいボスなど遊ぶコンテンツには、費用対効果も読みやすく、作れば終わりなのでお金をかけやすいですよね。
でも悪質プレイヤーを処罰するために人を雇い続けることは、継続的にお金もかかり、費用対効果もわかりにくいです。
人を雇うということは社員教育、事務所代、パソコン代、果てはその社員の管理する人の給与など、お金がかかることで有名なサーバー以上に、人員増加ということはお金がかかるのです。
それでもあえて、運営人員(ゲームマスター/GM)を増強して、みんなが楽しくゲームをできるようになったので、良いプレイヤーが良いプレイヤーを呼び込んで世界的にどんどんプレイヤーが増えています。
2020年現在では全世界累計登録アカウント数が2000万人を突破したようです。コロナで外出しにくい状況とはいえ、非常にすごい数です。
良いオンラインゲームには良い運営と良いプレイヤーが必要
オンラインゲームはプレイヤー同士の交流を前提に作られているので、良いオンラインゲームを作るには、良い運営と良いプレイヤーが必要です。車輪のようにどちらが欠けてもダメなのです。
良いプレイヤーほど、悪質プレイヤーがいるゲームを避けます。そして悪質プレイヤーがいるゲームに友人を誘う人はいないでしょう。
また良いプレイヤーほど、初心者さんに親切にします。その交流があるからゲーム内で人の輪が増えていくのです。
ゲームマスター(GM)の皆さんに感謝!
ダンジョン開発やボス作成などとは違い、ゲームマスターのみなさんの活躍は表に出にくく、評価されずらいと思います。
しかしゲームマスターの皆さんがしっかりゲーム世界を見てくれているから、みんなが楽しく遊べているのです。
またゲームマスターの仕事は悪質プレイヤー関連だけでなく、パスワードの再発行など多くあります。
私、個人としてもお世話になったこともあるのでこの場でお礼を申し上げたいと思います。いつも本当にありがとうございます!