FF14 FF14 暁月(6.0)までに作っておきたいアニマウェポン 04/07/2021 stock Japanese game blog アニマウェポン4つ目が完成しました。どれも良いデザインですよね。 持ってない? それなら急いだほうがいいですよ。 暁月からは作 …
ゼノブレイド2 スマブラSP まさかのホムラ・ヒカリ参戦 原作と比較 07/03/2021 stock Japanese game blog スマブラSPが発売された時、ゼノブレイド2の大ファンとして、誰かが参戦してくれたら嬉しいなー そうは思っても実現するとは思っていませんでし …
FF14 FF14 ゾディアックウェポン(ZW)作成のコツと作業時間 5.35ver 15/11/2020 stock Japanese game blog 苦労しただけあって、ゾディアックウェポン(ZW)はやっぱりかっこいいです! 光る武器なら蛮神武器をはじめいくらでもありますし、すぐに …
FF14 FF14 ボズヤ改善案!(5.35ver) 12/11/2020 stock Japanese game blog ボズヤが実装されて1カ月くらい経ちました。 ボズヤは実装当初から全体を通してエウレカと比べて非常に遊びやすく、面白い物になっていたので良い評価でした。 エウレカのよう …
FF14 FF14 ボズヤレベリング完了しました 15/10/2020 stock Japanese game blog ボズヤ内部でレベル上げができると聞いて、レベリング大好きな私は首を長くして待っていました。 ボズヤレベリングを知ってから、あえて戦士のレベリングを止めて、75レベルからボズ …
FF14 FF14 レジスタンスウェポンの素材はボズヤの雑魚狩りが最適 15/10/2020 stock Japanese game blog 5.35でボズヤとレジスタンスウェポンの強化が実装されました。 初日ではレジスタンスウェポンの強化素材は蒼天FATEを回った方が早い …
FF14 FF14 ボズヤ育成始めました 14/10/2020 stock Japanese game blog 私は効率大好き、経験値大好きな人間です。 以前は、毎日全てのコンテンツルーレットをこなしていたほどです。(ストーリーコンテンツももちろんやってました) そんなある日、 …
FF14 FF14 「ボズヤ」=「エウレカ」ー「理不尽」 14/10/2020 stock Japanese game blog ボズヤはエウレカに比べて、理不尽なところがなくなっているな、と言うのが第一印象でした。 エウレカと同じフィールドコンテンツということ …
FF14 FF14 初心者向け スキル回しの基礎を鍛える! 11/10/2020 stock Japanese game blog FF14のDPSは攻撃役です。つまり相手の攻撃を避けながら、多くのダメージを与える役割です。 ダメージを稼ぐにはどうすればいいか?一 …
FF14 FF14 人は、なぜ機工士を使うのか 22/09/2020 stock Japanese game blog みなさんは、FF14を機工士で遊んだことがあるだろうか? 「ちょくちょく使っているよ!」という方であれば、私からお伝えすることは何もない。私は貴方の手を握りしめ、にこやかに …