5.35でボズヤとレジスタンスウェポンの強化が実装されました。
初日ではレジスタンスウェポンの強化素材は蒼天FATEを回った方が早いと言われていました。
確かに蒼天FATEをクリアすると100%素材がドロップするため、かなりの収集速度となります。
実際に私もやってみましたが早いです。そして設定ミスを疑い、後日修正されると思いました。
しかしボズヤのほうをちゃんと確認すると、どうやらその心配はなさそうでした。
ボズヤ内部でもちゃんと考えられて確率が設定されていたからです。
ボズヤ内部では雑魚のまとめ狩りを前提に確率設定されている
実装2日目にフレンドとパーティを組んで確認したところ、FATE以外の雑魚からはかなりのドロップが確認されました。
そしてモンスターの種類によって、ドロップするものが異なるようです。
つまりボズヤ内では大きく分けて下記のように分けられます。
FATE(スカーミッシュ、クリティカルエンゲージメント):経験値、ロックボックス、戦果の記録、戦果(ボズヤランク上昇に必要な経験値)
フィールド雑魚モンスター:記憶の一塊、ロストシャード
フィールド雑魚モンスターからのドロップはかなり偏りがあるので、狙ったものが出なければ別のモンスターを探すと良いでしょう!
レジスタンスウェポンの素材はソロなら蒼天FATE、パーティを組めればボズヤ
話しを戻すと、レジスタンスウェポンの素材集めはパーティを集められればボズヤで集めたほうが早いです。
一方でソロでやるなら蒼天FATEが早いです。
なぜ蒼天FATEのドロップ率を100%にしたかと推測すると、パーティを組みにくい人はもちろん、ボズヤが過疎った時の救済措置として用意されたのだと思います。
そのため蒼天FATEのドロップ率の修正はないでしょう。
またレジスタンスウェポンが緩和される場合、ボズヤ内のドロップ率が上がることはあっても、蒼天FATEのほうは変更ないでしょう。